EA, Mass Effect serisinin yeni oyununu iptal ettiğini ve 1995’ten bu yana rol yapma oyunu (RPG) türünde efsane haline gelen stüdyo BioWare‘i kapattığını açıkladı. Habere göre, iptal edilen projede yaklaşık 50 kişilik bir ekip çalışıyordu. Karar, oyun endüstrisinde büyük bir şok etkisi yarattı.
Duyurunun ardından projede görev almış birçok isim, geliştirilmekte olan oyunun ne denli iddialı olduğuna dair açıklamalarda bulundu. Yapımdan kovulan sinematik süpervizörü Tony de Waal, LinkedIn üzerinden yaptığı paylaşımda oyunun “özel bir şey” olacağını ve oyunculara “hiçbir oyunun eşleşemeyeceği düzeyde özgürlük ve seçim” sunacağını iddia etti.
Larian ve CD Projekt etkisi nasıl şekillendi?
De Waal’ın açıklamasına göre, BioWare ekibi rakip stüdyoların başarısını yakından takip ediyordu. “Larian ve CD Projekt‘in son oyunlarıyla masaya ne getirdiğini gördük ve Mass Effect’i, üçlemeye sadık kalarak bir üst seviyeye taşımaya başladık” ifadesini kullandı. Bu açıklama, Mass Effect 5’in referans noktasının Baldur’s Gate 3 ve Cyberpunk 2077 gibi son dönem RPG devleri olduğunu gösteriyor.
Bunlar da İlginizi Çekebilir
BioWare, son yıllarda zorlu bir dönem geçiriyordu. Dragon Age: Inquisition’ın serinin en çok satan oyunu olmasının ardından stüdyo, canlı hizmet (live-service) modeliyle Anthem’ı çıkarmış, ardından yıllarca geliştirilen Dragon Age: The Veilguard beklentileri karşılayamamıştı. Mass Effect tarafında ise hayranlar arasında hayal kırıklığı olarak görülen Andromeda’nın aksine, Legendary Edition remasteri olumlu karşılanmıştı.
Stüdyo, yaklaşık beş yıldır yeni Mass Effect’in evreni ve hikayesine dair ipuçları veriyordu. Oyunun, Mass Effect 3’ten yüzlerce yıl sonra geçeceği ve hikayenin, Reaper’ların yenilgisinden uzun süre sonra serinin orijinal Samanyolu evrenine odaklanacağı doğrulanmıştı. Buna karşın CD Projekt, The Witcher 3 ve Cyberpunk 2077 ile tür için çıtayı yükseltirken; Larian da Baldır’s Gate 3 ile beklenmedik bir ticari ve eleştirel başarı yakalamıştı.
BioWare’in kapanmasıyla, oyuncular artık bu iddialı projenin nihai halini hiçbir zaman göremeyecek. Kapanış, hem seriye duyulan güveni sarsıyor hem de EA’nın büyük bütçeli tek oyunculu RPG üretimine olan bağlılığını sorgulatıyor.
Kaynak: IGN




YORUMLAR
(0)